Share Khóa học Figma từ căn bản đến thực chiến Udemy
Đến với Khóa học Figma từ căn bản đến thực chiến, bạn sẽ được tiếp nhận kiến thức thực chiến từ đội ngũ TELOS, bao gồm các Developer và Designer cùng quản lý công việc và trao đổi trên một file làm việc Figma, bao gồm:
- Cách thực thi một dự án thiết kế giao diện UI/UX
- Kiến thức căn bản về cách tận dụng Figma
- Các mẹo vặt để làm việc khoa học và tư duy theo lối lập trình
- Phương pháp nghiên cứu để luôn tìm ra câu trả lời cho cái mình chưa biết trong Figma
- Vun đắp mối quan hệ Designer – Developer với những sản phẩm ăn ý.
Đối tượng khóa học
Khóa học thiết kế giao diện bằng Figma dành cho những bạn có đam mê với ngành nghề UI/UX design. Khóa học tập trung vào những kỹ năng căn bản nhất, đồng thời cung cấp một cái nhìn tổng quát giúp học viên có thể tạo ra sản phẩm cụ thể sau khóa học.
Bạn Sẽ Học Được Gì Từ Khóa Học Này
✅ Sử dụng thành thục figma
✅ Hình thành tư duy hệ thống hóa thiết kế với figma
✅ Nâng cao năng suất làm việc, nâng cao thu nhập
✅ Quản lý mọi thành phần trong thiết kế một cách khoa học, giảm thiểu thao tác thừa
✅ Thuần thục cách sử dụng công cụ; hiểu rõ ngôn ngữ thiết kế; thấu hiểu tư duy bài bản
✅ Tự tin thực hiện hoá ý tưởng của mình trên các thiết kế
✅ Biết cách dùng phần mềm như một người làm UI/UX với lối tư duy hệ thống, nắm vững nền tảng cơ bản; sắp xếp và quản lý các công việc một cách khoa học
✅ Giảm đến hơn 60% thời gian cho các thao tác lặp đi lặp lại bằng việc tạo ra các component
✅ Tự tạo ra những thiết kế Website/App cực chất, sẵn sàng để trở thành một Designer ở các Agency chuyên xây dựng website
Nội Dung Khóa Học Figma
Phần 1: Các yếu tố cơ bản (Hiểu về Figma, các thành phần và công cụ cơ bản)
Phần 2: Các yếu tố về frame (Frame là thành phần nền tảng và cốt lõi trong figma, chương này giúp bạn hiểu về frame)
Phần 3: Autolayout (Autolayout là một công cụ rất hiểu quả để thực hiện dàn trải các thiết mang tính bố cục thứ tự)
Phần 4: ComponentInstanceVariants (Công cụ nền tảng hỗ trợ cho sự tự động hóa trong figma)
Phần 5: Hệ thống hóa (Trong chương này chúng ta sẽ học cách để tạo ra các cấu trúc hệ thống cho file figma của bạn)
Phần 6: Thực chiến (Đem kiến thức đã học ở các chương vừa rồi vào việc thực hiện một websiteapp)
Phần 7: Prototype và trình diễn (Trình diễn trong figma giúp bạn làm rõ hơn về quy trình vận hành của webapp)
Phần 8: Tổng kết (Tóm tắt các kiến thức đã học và sự nhắc nhở chung)
Tài Liệu